배포 설정 고정
환경 설정은 마지막에 한꺼번에 맞추는 작업이 아니라, 목표 플랫폼과 품질 기준을 정하고 계속 흔들리지 않게 고정하는 과정입니다.
대상 플랫폼
Windows, Android, 콘솔처럼 목표 환경에 맞는 SDK와 입력 조건을 확인합니다.
시작 맵
빌드가 열었을 때 어떤 레벨에서 시작할지 명확히 지정합니다.
플랫폼 품질 기준
텍스처, 그림자, 해상도, 프레임 목표를 실기기 기준으로 잡습니다.
설정 파일
프로젝트 설정 변경이 어떤 파일에 기록되는지 버전 관리로 확인합니다.
프로젝트 이름, 시작 맵, 기본 게임 모드를 확정합니다.
설정을 바꾼 뒤 에디터 실행과 패키징 실행을 모두 확인합니다.
새 환경에서도 같은 맵과 같은 입력으로 시작되면 배포 기준선이 만들어진 것입니다.