플레이 모드

첫 실행 결과 읽기

프로젝트를 플레이해 보는 순간에는 화면이 보이는지, 입력이 먹는지, 에디터로 안전하게 돌아오는지를 함께 확인합니다.

저장

레벨 이름 고정

MyFirstLevel처럼 의미 있는 이름으로 저장해 이후 실습에서 같은 맵을 계속 열 수 있게 합니다.

실행

Selected Viewport부터

처음에는 현재 뷰포트에서 플레이해 빠르게 결과를 확인하고 Esc로 에디터에 복귀합니다.

입력

WASD와 마우스 확인

이동과 시점 조작이 되는지 보며 템플릿 캐릭터와 시작 위치가 정상인지 판단합니다.

비교

창 모드와 독립 실행

새 에디터 창, Standalone, 모바일 프리뷰는 테스트 목적이 분명할 때 차례로 확인합니다.

빈 화면 Blank 프로젝트는 아무것도 없을 수 있으므로 바닥, 조명, Player Start를 다음 실습에서 배치합니다.
느린 반응 프레임이 낮으면 뷰포트 품질, 배경 작업, 하드웨어 상태를 확인합니다.
기록 습관 실행 옵션, 보인 화면, 입력 반응을 짧게 남기면 이후 문제 재현이 쉬워집니다.

첫 실행의 성공 기준은 멋진 장면이 아니라 저장한 레벨을 열고 플레이와 복귀를 반복할 수 있는 상태입니다.