플레이 모드

첫 실행 확인 루틴

첫 프로젝트 실행은 단순한 재생 버튼이 아니라 레벨 저장, 플레이 모드 진입, 조작 확인, 종료까지 이어지는 기본 루틴입니다.

저장

맵 이름을 남기기

MainLevel처럼 의미 있는 이름으로 저장해야 다음 실습에서 같은 장면을 다시 열 수 있습니다.

실행

Play 버튼으로 진입

선택된 뷰포트에서 실행하면 에디터 안에서 게임처럼 레벨을 바로 확인합니다.

조작

WASD와 마우스 확인

템플릿 캐릭터가 있다면 이동과 시점 변경이 정상인지 먼저 점검합니다.

종료

Esc로 에디터 복귀

플레이 중 바꾼 상태와 편집 모드 설정을 구분하며 작업을 이어갑니다.

빈 장면 아무것도 보이지 않는다면 실패가 아니라 아직 배치한 액터가 없다는 뜻입니다.
옵션 차이 새 창 실행, 시뮬레이트, 현재 뷰포트 실행은 테스트 목적에 따라 선택합니다.
다음 단계 실행 흐름이 익숙해지면 액터 배치와 패널 조작으로 레벨을 확장합니다.

처음 실행의 목표는 멋진 결과보다 저장한 맵이 실행되고 다시 편집 모드로 돌아오는 경로를 확실히 익히는 것입니다.