에디터 인터페이스

언리얼 에디터 패널 지도

처음에는 모든 패널을 외우기보다 화면을 보는 곳, 고르는 곳, 속성을 바꾸는 곳으로 나누면 빠르게 익숙해집니다.

Toolbar · 실행과 저장
Viewport
레벨을 직접 보는 중심 화면
Outliner
액터 선택
Details
속성 조정
Content Browser · 에셋 배치
01

액터 검토

Viewport에서 위치와 회전, 스케일을 눈으로 확인합니다.

02

대상 선택

World Outliner에서 현재 레벨의 액터를 정확히 선택합니다.

03

속성을 바꾼다

Details에서 선택한 액터의 값을 조정합니다.

04

에셋을 배치한다

Content Browser에서 메시, 머티리얼, 블루프린트를 끌어옵니다.

탐색 루틴

  • 화면에서 못 찾으면 Outliner 검색부터 사용합니다.
  • 선택은 되었는데 안 움직이면 Details의 잠금/모빌리티를 확인합니다.
  • 에셋 배치는 Content Browser 위치와 폴더 이름을 함께 정리합니다.

패널 역할

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Details속성 편집
Content에셋 관리