에디터 지도

언리얼 에디터 구성

처음 실행한 뒤에는 화면을 꾸미는 영역과 값을 조정하는 영역을 분리해 익히는 것이 좋다.

기본 패널 역할

editor layout

Viewport

레벨의 실제 장면을 보고 이동, 회전, 배치를 확인한다.

Outliner

현재 레벨에 있는 액터 목록을 계층적으로 탐색한다.

Details

선택한 액터의 위치, 컴포넌트, 속성 값을 조정한다.

Content Drawer

머티리얼, 메시, 블루프린트 같은 프로젝트 자산을 찾는다.

selectinspecteditsave
에디터 읽기

처음에는 뷰포트에서 고르고 Details에서 값을 바꾸며, 자산은 Content Drawer에서 찾는 루틴을 익히면 된다.