새 프로젝트 창의 선택은 이후 학습 환경을 결정한다. 초반에는 반복 실습이 쉬운 구성을 우선한다.
게임 학습이면 Games에서 시작해 불필요한 선택지를 줄인다.
Blank나 기본 템플릿으로 에디터 구조를 먼저 익힌다.
Blueprint, Desktop, Starter Content 여부를 확인한다.
프로젝트 이름과 저장 위치를 나중에 찾기 쉽게 둔다.