1. 실행 흐름
- 시작 이벤트를 찾습니다 BeginPlay, 입력 이벤트, 충돌 이벤트 중 무엇이 흐름을 여는지 먼저 표시합니다.
- 결과 노드를 확인합니다 이동, 생성, UI 갱신처럼 플레이어가 볼 수 있는 결과를 끝점으로 둡니다.
각 장의 예제를 따라 만든 뒤에는 노드가 연결되었는지보다 입력이 어디서 들어오고, 어떤 블루프린트가 책임지며, 실패 지점을 어떻게 확인할지 점검합니다.
교재의 노드 흐름을 그대로 만든 뒤 정상 동작을 한 번 확인합니다.
함수, 변수, 컴포넌트 이름이 역할을 설명하는지 점검합니다.
강한 참조가 필요한지, 인터페이스나 디스패처가 나은지 비교합니다.
검증용 출력은 마지막에 정리하고 필요한 설명만 주석으로 남깁니다.