1-4장
노드와 객체
블루프린트 입문 → 블루프린트 통신 기법
입문, 기본 요소, 클래스 설계를 통해 그래프가 하는 일을 작게 나눕니다.
블루프린트의 노드 사용법에서 객체 설계, 통신, 데이터, UI, 애니메이션, AI, 게임플레이까지 올라갑니다. 언리얼 블루프린트를 독학으로 익히려는 학습자를 위한 실전형 가이드입니다. 기초부터 고급 주제까지 단계적으로 다룹니다.
입문, 기본 요소, 클래스 설계를 통해 그래프가 하는 일을 작게 나눕니다.
통신, 데이터 관리, UI, 애니메이션을 책임별 블루프린트로 연결합니다.
AI, 게임플레이 프레임워크, 물리 상호작용으로 실제 플레이 흐름을 만듭니다.