체크포인트가 만든 스냅샷을 저장하고, 로드할 때 의존 순서대로 복원합니다.
트리거가 발동하면 이번 진행을 저장할 시점을 확정합니다.
월드 진행도·플레이어 상태·퀘스트 키를 SaveGame 데이터로 복사합니다.
슬롯 이름·사용자 인덱스·데이터 버전을 함께 기록합니다.
슬롯을 읽은 뒤 월드 → 플레이어 → 파생 UI 순서로 상태를 되살립니다.