GameMode
승리 조건, 스폰 규칙처럼 서버 전용 규칙을 둔다.
게임 규칙, 공유 상태, 플레이어별 상태를 분리해야 멀티플레이 흐름이 명확해진다.
승리 조건, 스폰 규칙처럼 서버 전용 규칙을 둔다.
점수판, 남은 시간처럼 모두가 볼 상태를 공유한다.
닉네임, 개인 점수, 팀처럼 플레이어별 값을 보관한다.
입력과 Pawn 소유, 화면 제어를 담당한다.
월드 안에서 움직이고 상호작용하는 몸체다.
서버 권위와 클라이언트 표시 범위를 맞춘다.
멀티플레이에서 헷갈리면 먼저 서버만 알아야 하는 값인지, 모두 봐야 하는 값인지, 개인별 값인지 나눠 본다.