게임 모드 (Game Mode)
게임 모드 (Game Mode)는 게임의 규칙을 정의하고 관리하는 클래스입니다.
지금까지는 캐릭터 애니메이션, UI, AI 등 게임 구성 요소를 개별적으로 다뤘습니다. 이 요소들을 유기적으로 연결해 규칙과 흐름을 제어하려면 견고한 게임플레이 프레임워크(Gameplay Framework)가 필요합니다.
게임플레이 프레임워크와 게임 모드를 중심으로 게임 모드, 스테이트 블루프린트의 판단 흐름을 읽습니다.
게임 모드 (Game Mode)는 게임의 규칙을 정의하고 관리하는 클래스입니다.
게임 스테이트 (Game State)는 현재 게임의 전반적인 상태를 복제하고 관리하는 클래스입니다.
플레이어 스테이트 (Player State)는 각 개별 플레이어의 현재 상태를 복제하고 관리하는 클래스입니다.
클래스 존재 위치 역할 복제 여부 ...