SETUP FLOW

AI Perception은 컨트롤러, 플레이어, Blackboard를 함께 묶는다

감각 설정만 추가하면 끝이 아닙니다. 감지 이벤트가 TargetActor와 TargetLocation으로 이어지도록 각 블루프린트의 역할을 맞춰야 합니다.

구현 순서

blueprint
1

AIC_Enemy

AI Perception Component를 추가합니다.

2

Senses Config

Sight와 Hearing 설정을 각각 등록합니다.

3

Perception Event

On Target Perception Updated를 만듭니다.

4

Blackboard

TargetActor와 TargetLocation 키를 준비합니다.

5

Player Source

Stimuli Source와 Make Noise로 자극을 보냅니다.

감각별 설정 포인트

sense

Sight

Sight Radius, Lose Sight Radius, 시야각을 함께 조정합니다.

Hearing

Hearing RadiusLoudness가 소리 감지 거리를 결정합니다.

Affiliation

아군, 중립, 적 중 어떤 대상을 감지할지 명확히 둡니다.