Move To 실패는 NavMesh, 목표 키, 도착 반경 순서로 좁힌다
AI가 멈춘 원인은 노드 하나가 아니라 이동 가능한 지형과 목표 데이터가 함께 만든다.
| 증상 | 먼저 볼 곳 | 수정 방향 |
|---|---|---|
| 경로 없음 | P 키로 NavMesh가 목표까지 이어지는지 확인 | NavMesh Bounds와 Agent 크기 조정 |
| 계속 재시작 | Blackboard 목표 키가 매 프레임 바뀌는지 확인 | Observe/Abort 조건 정리 |
| 목표 앞에서 떨림 | Acceptable Radius가 너무 작은지 확인 | 도착 반경과 Stop On Overlap 조정 |
| 장애물에 걸림 | 캡슐 크기와 동적 장애물 설정 확인 | Collision과 path following 로그 확인 |