Generator
AI 주변에 후보 포인트를 만든다.
엄폐 위치 선택은 무작위 이동이 아니라 후보 생성, 기준 설정, 평가, 저장의 파이프라인이다.
AI 주변에 후보 포인트를 만든다.
Querier와 Target을 기준점으로 분리한다.
거리, 시야, 도달 가능 여부로 후보를 걸러낸다.
안전한 후보에 더 높은 점수를 준다.
BestCoverLocation에 선택 결과를 저장한다.
Behavior Tree가 같은 키를 읽어 이동한다.
| 기준 | 판정 |
|---|---|
| 후보가 없음 | Generator 범위와 NavMesh를 먼저 확인한다. |
| 위치가 위험함 | Trace 필터와 점수 방향이 뒤집혔는지 본다. |