Anim Montage

Montage와 Notify 이벤트 타이밍

공격, 피격, 스킬처럼 중간 이벤트가 필요한 애니메이션은 Montage Section과 Anim Notify 타이밍을 함께 봅니다.

Slot Node Montage Section Anim Notify

몽타주는 애니메이션 안의 실행 계획

Anim Graph의 Slot 노드가 몽타주를 받을 준비를 하고, Notify는 데미지 판정이나 이펙트 생성 시점을 지정합니다.

01

재생 위치

UpperBody 같은 Slot을 Anim Graph에 연결하지 않으면 Play Anim Montage를 호출해도 최종 포즈에 반영되지 않습니다.

02

구간 제어

Start, Loop, End 섹션 이름을 정하고 Montage Jump to Section으로 콤보나 차지 공격을 제어합니다.

03

노티파이 처리

AttackWindowStart, SpawnTrail, Footstep 같은 Notify 이름을 이벤트로 받아 판정과 사운드를 분리합니다.