Montage Debug

몽타주 문제는 입력, Slot, Notify, Reset 순서로 좁힌다

증상을 한 번에 추측하지 말고 체인의 앞 단계부터 끊긴 지점을 찾는다.

01

Input

공격 버튼과 캐릭터 참조가 한 번만 호출되는지 본다.

02

Play

Montage 에셋, 섹션 이름, Anim Instance를 확인한다.

03

Slot

Anim Graph의 Slot이 최종 포즈 앞에 연결됐는지 본다.

04

Notify

Notify 이름과 이벤트 함수명이 정확히 같은지 맞춘다.

05

Reset

종료 후 공격 플래그와 상태 전이가 풀리는지 본다.

기준판정
소리만 나고 포즈가 없음Slot 연결과 Slot 이름을 먼저 확인한다.
포즈는 보이는데 데미지가 없음Notify 프레임과 이벤트 이름을 확인한다.
공격 후 굳음Reset과 Idle/WalkRun 전이 조건을 확인한다.