Notify Timeline

몽타주는 섹션 타임라인에 Notify를 박아 게임 로직을 맞춘다

재생 시작, 준비 동작, 타격 프레임, 회복 구간을 같은 시간축에서 확인한다.

0.00s

Start

입력으로 Montage 재생

0.25s

Wind up

상체 Slot에 공격 포즈 합성

0.48s

AttackHit

Notify가 데미지와 이펙트 호출

0.86s

Recover

공격 플래그 해제와 상태 복귀

구간확인할 일
입력 수신캐릭터 BP가 Anim Instance에 재생을 요청한다.
Slot 합성이동 포즈와 공격 포즈가 Upper Body에서 섞인다.
Notify 실행무기가 닿는 프레임만 게임 로직을 연다.
복귀 처리끝난 뒤 Idle/WalkRun 전이 조건을 다시 만족시킨다.