Input Event
플레이어 액션이 Montage 재생을 요청합니다.
입력으로 재생된 Montage가 Anim Graph에 섞이고, Notify가 게임 로직의 정확한 실행 시점을 만듭니다.
플레이어 액션이 Montage 재생을 요청합니다.
재생 섹션과 속도를 선택합니다.
Anim Graph에서 기본 포즈 위에 섞입니다.
정확한 타이밍에 신호를 보냅니다.
피격 판정, 사운드, 이펙트를 실행합니다.
Notify는 애니메이션을 장식하는 표식이 아니라 게임 로직을 프레임 타이밍에 맞추는 연결점입니다.