Unreal BP · montage

Montage와 Notify 실행 흐름

입력으로 재생된 Montage가 Anim Graph에 섞이고, Notify가 게임 로직의 정확한 실행 시점을 만듭니다.

애니메이션 이벤트 경로

anim

Input Event

플레이어 액션이 Montage 재생을 요청합니다.

Play Montage

재생 섹션과 속도를 선택합니다.

Slot Node

Anim Graph에서 기본 포즈 위에 섞입니다.

Anim Notify

정확한 타이밍에 신호를 보냅니다.

Gameplay Logic

피격 판정, 사운드, 이펙트를 실행합니다.

input play montage slot blend notify damage/vfx

Montage와 Notify 실행 흐름 정리

Notify는 애니메이션을 장식하는 표식이 아니라 게임 로직을 프레임 타이밍에 맞추는 연결점입니다.