언리얼 블루프린트

블렌드 스페이스 기준

블렌드 스페이스는 Speed와 Direction처럼 연속적으로 변하는 축 값을 받아 여러 이동 포즈를 보간해 상태 수를 늘리지 않고 움직임을 이어 줍니다.

입력 축, 샘플 포즈, 보간 결과를 나눠 캐릭터 움직임 전환을 확인합니다.

상태 1

블렌드 스페이스 개념

블렌드 스페이스(Blend Space)는 1D 또는 2D 공간 내에서 여러 개의 애니메이션 시퀀스(Animation Sequence)를 보간(Interpolate)하여 연속적이고 자연스러운 애니메이션을 생성하는 애니메이션 애셋입니다.

상태 2

블렌드 스페이스 종류

언리얼 엔진에는 두 가지 주요 블렌드 스페이스가 있습니다.

상태 3

블렌드 스페이스 생성 및 설정

Idle, Walk, Run 샘플을 Speed 축에 배치하고, 축 범위가 실제 이동 속도와 맞는지 프리뷰에서 확인합니다.