상태 내부는 포즈 생성
Idle 상태는 Animation Sequence Player, WalkRun 상태는 Blend Space Player처럼 출력 포즈를 준비합니다.
Entry가 시작 상태를 고르고, 각 전환 규칙이 Speed 같은 변수로 다음 상태 진입 여부를 결정합니다.
Idle 상태는 Animation Sequence Player, WalkRun 상태는 Blend Space Player처럼 출력 포즈를 준비합니다.
Speed > 0.1이면 이동 상태로, Speed < 0.1이면 대기 상태로 돌아가게 만듭니다.
Transition Duration과 Blend Mode를 조절해 상태가 바뀔 때 포즈가 끊기지 않게 합니다.