Event Graph
Try Get Pawn Owner소유 Pawn 참조 획득
Get Velocity속도 벡터 계산
Set SpeedFloat 변수로 저장
Is In Air?점프 상태 bool 저장
Pawn 속도와 점프 상태는 이벤트 그래프에서 갱신하고, 애님 그래프는 그 값으로 상태를 전환한다.
| 검수 | 의미 |
|---|---|
| 핵심 | 이벤트 그래프는 데이터 준비, 애님 그래프는 포즈 결정이다. |
| 검수 | Anim Graph가 직접 Pawn을 찾지 않고 변수만 소비하는지 본다. |