아이템 획득
Pickup Actor가 플레이어 인벤토리 배열에 ItemData를 추가한다.
add item슬롯 위젯은 단순 버튼이 아니라 아이템 배열, 표시 데이터, 클릭 입력, 드래그 상태, 갱신 함수가 만나는 경계다.
Pickup Actor가 플레이어 인벤토리 배열에 ItemData를 추가한다.
add itemInventoryScreen이 배열 길이만큼 Slot Widget을 만들고 인덱스를 전달한다.
create widget슬롯은 아이콘, 수량, 이름을 현재 ItemData에서 읽어 그린다.
refresh클릭, 우클릭, 드래그 이벤트가 슬롯 인덱스와 함께 캐릭터 로직으로 돌아간다.
event사용, 이동, 버리기 후 배열을 바꾸고 UI 전체 또는 해당 슬롯을 다시 갱신한다.
sync