Widget Input
버튼 클릭, 슬라이더, 선택 값
Widget은 버튼과 선택 값을 읽고, 실제 게임 상태 변경은 Controller, Actor, Interface 쪽으로 넘긴다.
버튼 클릭, 슬라이더, 선택 값
UI 의도를 게임 객체 호출로 변환
장비 변경, 행동 실행
옵션, 점수, 진행도 변경
결과를 다시 화면에 표시
| 역할 | 의미 |
|---|---|
| 경계 | UI는 표시와 입력을 맡고, 규칙 변경은 게임 객체가 맡는다. |
| 위험 | Widget이 월드 Actor를 직접 많이 찾으면 의존성이 커진다. |