UI Animation

UI Animation 재생 제어 기준

Widget Animation은 화면 효과이면서 입력 상태와 연결되므로 재생 방향, 완료 이벤트, 중복 실행을 함께 관리합니다.

Play Animation Reverse Animation On Animation Finished

애니메이션은 상태 전환의 일부

메뉴 열기와 닫기, 알림 등장, 슬롯 강조는 시각 효과뿐 아니라 클릭 가능 여부와 포커스 상태까지 바꿉니다.

01

타임라인 설계

Opacity, Render Transform, Color and Opacity 키를 짧게 두고 시작값과 끝값이 상태를 명확히 표현하게 합니다.

02

재생 조건

이미 열리는 중이면 Play Animation을 다시 호출하지 않고, 닫기에는 Reverse Animation 또는 별도 Close 애니메이션을 씁니다.

03

완료 처리

On Animation Finished에서 버튼 활성화, Remove from Parent, 입력 모드 복구 같은 후속 처리를 실행합니다.