짧은 Pulse
클릭 피드백은 0.1초 안팎으로 짧게 주고 게임 로직을 지연시키지 않습니다.
애니메이션은 목적에 따라 길이, 재생 방향, 완료 후 처리가 달라집니다.
클릭 피드백은 0.1초 안팎으로 짧게 주고 게임 로직을 지연시키지 않습니다.
Add to Viewport 뒤에 Forward로 재생하고 포커스를 UI에 넘깁니다.
Finished 이벤트에서 Remove From Parent와 입력 복구를 처리합니다.
퀘스트 알림처럼 반복되는 애니메이션은 상태 종료 시 Stop을 호출합니다.