UMG Motion

UMG 애니메이션 제어 흐름

위젯 애니메이션은 이벤트를 받아 재생 방향과 상태를 정하고 UI 피드백을 만든다.

이벤트가 모션으로 바뀌는 방식

widget state

Trigger

버튼 클릭, hover, 화면 전환이 시작 신호가 된다.

Select Anim

상황에 맞는 애니메이션 타임라인을 고른다.

Play

등장, 강조, 알림 같은 정방향 모션을 실행한다.

Reverse

닫기나 취소처럼 이전 상태로 되돌린다.

Stop

중복 재생이나 상태 꼬임을 막기 위해 중지한다.

State

재생 중/완료 상태를 UI 로직에 반영한다.

이벤트애니메이션 선택재생 제어상태 갱신
UI 흐름

UI 애니메이션은 시각 효과보다 상태 전환을 명확히 드러내는 피드백이어야 한다.