언리얼 블루프린트

UI 애니메이션 구현하기

기능이 잘 동작하는 UI라도 정적이고 밋밋하면 사용자 경험이 떨어질 수 있습니다. UMG 애니메이션은 위젯 등장/퇴장, 상태 전환, 입력 피드백을 시간축으로 제어합니다.

UMG 애니메이션을 재생할 조건, 위젯 상태, 입력 반응을 함께 확인합니다.

UI 애니메이션 실행 흐름

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UI 애니메이션 기준

UI 애니메이션은 위젯 블루프린트 내의 UI 요소들(버튼, 텍스트, 이미지, 패널 등)의 속성(위치, 크기, 회전, 투명도, 색상 등)을 시간에 따라 변화시키는 것을 말합니다.

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위젯 블루프린트에서 UI 애니메이션 생성

위젯 블루프린트에서 UI 애니메이션을 생성하는 과정은 타임라인을 사용하는 시퀀서(Sequencer)와 유사합니다.

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UI 애니메이션 재생 및 제어 (그래프 탭)

애니메이션을 만든 뒤에는 블루프린트 로직에서 이 애니메이션을 재생하거나 제어해야 합니다.

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UI 애니메이션의 고급 기능

트랙 그룹: 여러 속성을 동시에 애니메이션할 때, 관련 속성들을 그룹화하여 관리할 수 있습니다.