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UI 애니메이션 기준
UI 애니메이션은 위젯 블루프린트 내의 UI 요소들(버튼, 텍스트, 이미지, 패널 등)의 속성(위치, 크기, 회전, 투명도, 색상 등)을 시간에 따라 변화시키는 것을 말합니다.
기능이 잘 동작하는 UI라도 정적이고 밋밋하면 사용자 경험이 떨어질 수 있습니다. UMG 애니메이션은 위젯 등장/퇴장, 상태 전환, 입력 피드백을 시간축으로 제어합니다.
UMG 애니메이션을 재생할 조건, 위젯 상태, 입력 반응을 함께 확인합니다.
UI 애니메이션은 위젯 블루프린트 내의 UI 요소들(버튼, 텍스트, 이미지, 패널 등)의 속성(위치, 크기, 회전, 투명도, 색상 등)을 시간에 따라 변화시키는 것을 말합니다.
위젯 블루프린트에서 UI 애니메이션을 생성하는 과정은 타임라인을 사용하는 시퀀서(Sequencer)와 유사합니다.
애니메이션을 만든 뒤에는 블루프린트 로직에서 이 애니메이션을 재생하거나 제어해야 합니다.
트랙 그룹: 여러 속성을 동시에 애니메이션할 때, 관련 속성들을 그룹화하여 관리할 수 있습니다.