위젯을 매번 다시 그릴지, 일부만 갱신할지, 가상화 목록으로 넘길지는 데이터 규모와 갱신 빈도로 결정합니다.
인벤토리 슬롯처럼 수가 적고 구조가 단순하면 가장 안전합니다.
체력, 수량, 쿨다운처럼 같은 슬롯의 값만 바뀔 때 적합합니다.
항목이 많거나 자주 스크롤되면 가상화 위젯으로 비용을 줄입니다.