생성
Create Widget으로 필요한 클래스의 위젯 인스턴스를 만든다.
런타임에 Widget을 만들 때는 화면에 붙이는 위치와 갱신할 데이터, 제거 시점을 함께 관리해야 한다.
Create Widget으로 필요한 클래스의 위젯 인스턴스를 만든다.
Add to Viewport나 패널에 추가해야 실제 화면에 표시된다.
캐릭터 상태나 인벤토리 값이 바뀌면 위젯 내용도 함께 갱신한다.
상황이 끝나면 RemoveFromParent로 화면과 참조를 정리한다.
동적 UI는 “나타나게 만들기”만이 아니라, 언제 갱신하고 언제 사라지는지까지 설계해야 한다.