데이터 표시 흐름
Game State
체력, 점수, 퀘스트 상태를 보관합니다.
Widget Value
Text, Percent, Visibility 값으로 옮깁니다.
Visual
텍스트, 이미지, Progress 표시가 갱신됩니다.
위젯 블루프린트는 게임 상태를 읽어 화면에 보여주고, 버튼 같은 입력은 게임 로직으로 다시 전달합니다.
체력, 점수, 퀘스트 상태를 보관합니다.
Text, Percent, Visibility 값으로 옮깁니다.
텍스트, 이미지, Progress 표시가 갱신됩니다.
버튼 클릭, 슬라이더 변경이 발생합니다.
On Clicked 같은 이벤트 노드가 실행됩니다.
레벨 이동, 설정 저장, 메뉴 닫기를 호출합니다.