Create Widget
Widget Class에 WBP_MainMenu를 지정하고 소유 플레이어를 넣는다.
Designer에서 만든 WBP_MainMenu는 BeginPlay에서 생성하고 화면에 붙인 다음, UI 입력을 받을 수 있게 컨트롤러 설정까지 이어진다.
Widget Class에 WBP_MainMenu를 지정하고 소유 플레이어를 넣는다.
생성된 Return Value를 Target으로 연결해 화면 레이어에 붙인다.
UIOnly로 바꾸면 클릭과 포커스가 위젯 쪽으로 전달된다.
커서를 보이게 해야 메뉴 버튼을 직접 선택할 수 있다.
버튼이 보이지만 클릭되지 않는다면 Add to Viewport 다음의 입력 모드와 마우스 커서 설정을 먼저 확인한다.