Widget Blueprint

위젯 Blueprint UI

Designer에서는 버튼과 텍스트를 배치하고, Graph에서는 이벤트와 데이터 바인딩으로 상호작용을 처리한다.

UI 구성 흐름

screen widget

Designer

Canvas, Button, Text 같은 위젯을 배치해 화면 구조를 만든다.

Graph

클릭 이벤트, 변수 갱신, 바인딩을 노드로 연결해 동작을 만든다.

표시 단계

Create Widget과 Add to Viewport로 런타임 화면에 붙인다.

DesignerGraphCreateViewport
UI 읽기

UMG는 보이는 배치와 이벤트 로직이 분리되어 있으므로, 화면 구조와 상호작용 흐름을 따로 점검해야 한다.