Widget Blueprint
Widget Blueprint는 화면 구조와 그래프 로직을 분리해 읽는다
Designer는 화면 배치를, Graph는 이벤트와 데이터 갱신을 담당한다.
Designer
Canvas / Panel
위젯 배치와 크기
Text / Image
표시할 UI 요소
Expose Variable
Graph에서 찾을 이름 지정
Graph
Event Construct
초기 데이터 연결
Button Click
입력 이벤트 처리
Refresh Function
표시 값을 다시 그림
검수
의미
읽는 순서
화면 구조를 먼저 보고 Graph에서 어떤 이벤트가 갱신하는지 본다.
위험
Designer 배치와 Graph 변수명이 어긋나면 갱신이 실패한다.