UI란 무엇이며 왜 필요한가?
UI (User Interface)는 사용자가 게임과 소통하고 정보를 얻는 모든 시각적이고 상호작용적인 요소를 의미합니다.
지금까지는 게임의 핵심 로직과 데이터 관리 방법을 다뤘습니다. 이제 플레이어 상호작용과 정보 전달에 필수인 사용자 인터페이스(User Interface, UI)로 넘어갑니다.
위젯 블루프린트와 UI를 중심으로 위젯 블루프린트의 기본 개념의 판단 흐름을 읽습니다.
UI (User Interface)는 사용자가 게임과 소통하고 정보를 얻는 모든 시각적이고 상호작용적인 요소를 의미합니다.
언리얼 엔진의 위젯 블루프린트(Widget Blueprint)는 UMG (Unreal Motion Graphics) UI Designer의 핵심 요소입니다.
위젯 블루프린트 에디터를 열면 크게 두 가지 주요 탭을 볼 수 있습니다.
가장 기본적인 UI인 메인 메뉴 버튼을 만들어 화면에 띄워보는 과정을 간단히 살펴보겠습니다.