여러 블루프린트가 같은 방식으로 호출하고, 내부 상태가 필요 없는 기능만 남깁니다.
거리, 각도, 포맷처럼 입력만으로 결과가 정해지는 함수입니다.
Data Table Row 찾기처럼 실패 여부를 함께 반환합니다.
플레이어 체력, 메뉴 상태처럼 변하는 값은 소유 객체에 둡니다.