Save
현재 변수 값을 슬롯에 쓰고 성공 반환값을 확인합니다.
직렬화는 성공했지만 복원 값이 깨지는 경우가 있으므로, 저장 직후와 재시작 후를 같은 기준으로 비교합니다.
현재 변수 값을 슬롯에 쓰고 성공 반환값을 확인합니다.
에디터나 게임을 다시 실행해 메모리 잔상을 제거합니다.
필드 추가, 삭제, 이름 변경 후 기본값 보정을 통과시킵니다.
캐스팅 결과와 실제 게임 오브젝트 적용 값을 비교합니다.
이전 슬롯에는 값이 없으므로 기본값이 의도와 맞는지 봅니다.
로드 후 더 이상 쓰지 않는 값이 그래프에 남지 않았는지 확인합니다.
저장된 ID나 경로로 다시 찾았을 때 null이 아닌지 검사합니다.
개수, 키 이름, 정렬이 저장 전후로 같은지 비교합니다.