Row Structure
행이 가질 변수와 타입을 구조체로 정의한다.
데이터 테이블 조회는 구조체로 형식을 고정하고, Row Name으로 한 행을 찾아 Found 또는 Not Found 흐름으로 나누는 과정이다.
행이 가질 변수와 타입을 구조체로 정의한다.
같은 구조체를 선택해 여러 행의 데이터를 저장한다.
Sword_Basic처럼 고유한 이름으로 원하는 행을 지정한다.
테이블과 행 이름을 넣어 구조체 데이터를 요청한다.
찾은 값을 UI, 스탯, 아이템 생성 로직에 반영한다.
Out Row를 Break 노드로 풀어 ItemName, AttackPower 같은 필드를 실제 게임 값으로 연결한다.
Row Name 오타나 누락에 대비해 기본 아이템, 경고 출력, 스폰 취소 같은 실패 흐름을 둔다.