Row Struct
아이템 이름, 가격, 아이콘처럼 열 구조를 먼저 정한다.
반복 데이터는 구조체와 테이블로 분리하고, 블루프린트는 Row를 조회해 로직에 반영한다.
아이템 이름, 가격, 아이콘처럼 열 구조를 먼저 정한다.
CSV나 에디터로 행 데이터를 작성한다.
조회할 데이터의 키 역할을 한다.
블루프린트에서 Row를 읽어 구조체 값을 얻는다.
텍스트, 아이콘, 수치를 화면에 반영한다.
데미지, 보상, 조건 같은 게임 규칙에 사용한다.
데이터 테이블은 그래프 안에 하드코딩된 값을 밖으로 빼는 장치다. 구조체 변경 시 모든 Row 일관성을 확인해야 한다.