아이템, 스탯, 좌표처럼 한 행으로 읽어야 하는 데이터를 Struct로 만들면 핀과 변수 수가 줄어든다.
Name, Icon, Count, Type을 한 값으로 이동
필드를 채워 하나의 값 생성
필요한 필드만 꺼내 표시
인벤토리 목록처럼 반복 데이터 보관