그 레벨에서만 필요한가를 먼저 묻기
문 열림 컷신, 특정 트리거와 조명 연결처럼 맵 전용 흐름은 레벨 블루프린트가 단순합니다.
레벨 블루프린트는 특정 맵에 묶인 장면 연출과 배치 액터 연결에 적합하지만 재사용 로직을 담기에는 좁습니다.
문 열림 컷신, 특정 트리거와 조명 연결처럼 맵 전용 흐름은 레벨 블루프린트가 단순합니다.
해당 레벨에 배치된 액터 여러 개를 한 번만 연결하거나 순차 연출을 시작할 때 사용합니다.
여러 레벨에서 반복되는 문, 상호작용, UI 호출은 액터 블루프린트나 컴포넌트로 옮깁니다.
레벨 액터 참조가 깨지지 않도록 이름과 배치 의도를 명확히 하고 삭제 변경 시 다시 확인합니다.