Level Blueprint

레벨 블루프린트 역할

특정 레벨에 놓인 문, 스위치, 시퀀스처럼 맵 고유 연출은 레벨 블루프린트에서 빠르게 연결할 수 있습니다.

맵 범위

현재 레벨 전용 로직

다른 레벨로 넘어가면 해당 레벨 블루프린트의 상태와 참조도 함께 사라집니다.

Select

월드 액터 선택

뷰포트나 아웃라이너에서 특정 인스턴스를 고릅니다.

Reference

Create Reference

레벨 블루프린트 그래프에 선택한 액터 참조 노드를 만듭니다.

Connect

이벤트와 함수 연결

스위치 Overlap 뒤에 문 OpenDoor 같은 호출을 이어 붙입니다.

Refactor

재사용 로직 분리

여러 레벨에서 반복되면 액터 블루프린트나 컴포넌트로 옮깁니다.