Level BP 선택 기준

레벨 통신 선택 기준

레벨 블루프린트는 배치된 특정 액터와 맵 전용 연출에 강합니다. 같은 로직이 다른 맵에도 필요하면 액터, 인터페이스, 디스패처로 책임을 옮깁니다.

Level BP

맵 전용 인스턴스 제어

이 레벨의 스위치가 이 레벨의 문을 여는 식으로, 배치된 한 쌍이 명확할 때 빠르게 연결합니다.

Actor BP

오브젝트 자체 행동

문 열기, 스위치 작동, 위험 지대 데미지처럼 액터가 스스로 책임질 로직은 액터 블루프린트에 둡니다.

Interface

서로 다른 타입에 같은 명령

문, 상자, 장치가 모두 `Interact`에 반응해야 하면 캐스팅 대신 인터페이스 호출로 묶습니다.

Dispatcher

여러 수신자에게 사건 알림

보스 체력 변화가 UI, 음악, 문 잠금에 동시에 영향을 주면 이벤트 디스패처로 구독자를 분리합니다.

Event Route Reuse

참조가 자주 깨짐

월드 아웃라이너의 직접 참조가 자주 바뀐다면 액터 변수나 태그 기반 탐색으로 옮길 시점입니다.

그래프가 길어짐

컷신, 문, 전투, UI가 한 레벨 그래프에 섞이면 기능별 액터나 함수로 나눕니다.

다른 맵도 필요함

두 번째 맵에서 복사하기 시작하면 재사용 가능한 액터 블루프린트나 인터페이스로 전환합니다.