Level Blueprint scope

Level Blueprint는 맵에 묶인 사건만 맡는다

레벨 고유 트리거, 시퀀스, 조명, 카메라처럼 맵을 떠나면 의미가 없는 로직만 남긴다.

Level BP에 맞는 일

Level trigger특정 맵의 문, 컷신, 스폰 지점
Sequence레벨 전용 카메라와 조명 연출
One-off setup이 맵에서만 필요한 초기 연결

다른 곳으로 빼야 할 일

Actor behavior재사용할 문, 아이템, 적 로직
UI state위젯 표시와 입력 처리
Game state레벨을 넘어 유지되는 진행 값
검수의미
판정이 로직이 다른 맵에서도 필요하면 Level BP가 아니다.
위험Level BP가 커질수록 재사용과 테스트가 어려워진다.