맵 전용 로직
특정 레벨에만 필요한 연출이나 트리거 흐름을 둔다.
맵 고유의 문 열기, 컷신 시작, 트리거 반응처럼 레벨에 강하게 묶인 흐름을 관리한다.
특정 레벨에만 필요한 연출이나 트리거 흐름을 둔다.
레벨에 배치된 문, 조명, 카메라 같은 액터를 직접 연결할 수 있다.
Overlap, BeginPlay, 입력 이벤트로 장면 흐름을 시작한다.
여러 레벨에서 재사용할 로직은 액터 블루프린트나 함수로 옮긴다.
레벨 블루프린트는 편리하지만 맵에 묶이므로, 재사용 로직과 맵 전용 연출을 구분하는 게 중요하다.