게임 인스턴스는 레벨이 바뀌어도 유지되지만, 게임을 종료하면 사라지는 런타임 보관소입니다.
현재 플레이 세션에서 이어져야 하므로 게임 인스턴스에 적합합니다.
세이브가 필요하면 SaveGame, 세션만 필요하면 게임 인스턴스를 검토합니다.
특정 액터에만 필요한 체력, 쿨타임은 해당 블루프린트에 둡니다.