Level A
플레이어 선택, 옵션 변경
레벨 Actor는 사라지지만 GameInstance는 앱 실행 동안 유지되므로 레벨 사이에 넘길 값만 담아야 한다.
플레이어 선택, 옵션 변경
GameInstance 변수에 세션 값 저장
기존 레벨 Actor와 Level BP 종료
BeginPlay에서 GI 값을 읽음
게임 종료 뒤에도 남길 값만 별도 저장
| 점검 | 기준 |
|---|---|
| 남길 값 | 난이도, 선택 캐릭터, 임시 진행도처럼 레벨을 건너야 하는 값 |
| 빼야 할 값 | Actor 참조, Widget 인스턴스, 현재 레벨 전용 오브젝트 |