초기화 루틴은 편집 시점과 런타임 시점을 분리한다

Construction Script는 보이는 구성을, BeginPlay는 플레이 중 참조를, EndPlay는 남은 연결 해제를 맡긴다.

Construction

시점에디터에서도 반복 실행
맞는 일외형 프리뷰
주의런타임 참조 탐색 금지

BeginPlay

시점플레이 시작 후 한 번
맞는 일초기 상태·참조 연결
주의에디터 프리뷰 금지

Runtime

시점이벤트와 함수로 진행
맞는 일상태 변경
주의무제한 Tick 금지

EndPlay

시점제거·종료 시점
맞는 일Timer/Bind 해제
주의정리 누락 금지
기준해석
검수 기준각 노드에 들어간 작업이 실제 실행 시점과 맞는지 확인한다.
재현성생성부터 제거까지 같은 순서로 설명할 수 있으면 디버깅이 쉬워진다.