문은 열립니다
Event Interact에서 문 열림 애니메이션이나 메시지를
실행합니다.
BPI_Interactable은 Interact 함수의 이름과 핀만 정하고,
문과 레버와 버튼의 실제 반응은 각 블루프린트가 구현합니다.
Event Interact에서 문 열림 애니메이션이나 메시지를
실행합니다.
문과 부모가 같지 않아도 같은 Interact 계약을 구현할
수 있습니다.
호출자는 구체 타입을 몰라도 Interact (Message)로 공통
기능을 요청합니다.
인터페이스 에디터에서 Interact 함수와
InteractingActor 같은 입력 핀을 만듭니다.
액터 블루프린트의 Implemented Interfaces에
BPI_Interactable을 등록합니다.
함수 패널의 인터페이스 항목에서 이벤트 구현을 선택하고 실제 로직을 작성합니다.
플레이어가 바라본 액터에 Interact (Message)를 보내고
대상 구현 여부를 확인합니다.