Override Choice

오버라이드는 부모 로직을 유지할지부터 선택합니다

자식 블루프린트가 함수를 재정의할 때는 그대로 상속, 부모 호출 후 확장, 완전 대체 중 하나로 의도를 분명히 해야 합니다.

그대로 상속

자식에서 손대지 않음

부모의 OpenDoor, BeginPlay 흐름이 모든 자식에 같은 의미일 때 선택합니다.

Parent Call

부모 실행 뒤 차이 추가

공통 처리 후 나무 문 소리, 철 문 잠금처럼 개별 효과를 덧붙입니다.

완전 대체

부모 실행을 건너뜀

부모 동작이 해당 자식에 맞지 않을 때만 명시적으로 새 흐름을 씁니다.

상태값 초기화

Parent Call 유지가 안전합니다.

부모가 열림 상태나 참조를 준비한다면 먼저 실행되어야 합니다.

외형과 소리 차이

부모 뒤 확장으로 충분합니다.

공통 문 열림 후 자식별 메시, 사운드, 속도만 바꿉니다.

규칙 자체 변경

완전 대체를 검토합니다.

문이 아니라 함정처럼 다른 의미라면 상속 구조도 다시 봅니다.