컴포넌트 계층은 부모 Transform과 역할 분리를 함께 보여준다
컴포넌트는 붙이는 순서보다 루트 기준, 시각 책임, 충돌 책임의 분리가 중요하다.
계층 기준
Root액터 위치와 회전의 기준점이다.
Child부모 Transform을 따라 움직인다.
Attach부모를 바꾸면 이동 기준도 바뀐다.
역할 기준
VisualMesh, Sprite, Widget처럼 보이는 결과를 맡는다.
CollisionOverlap, Hit, Click 같은 감지 책임을 맡는다.
BehaviorMovement, Audio, Niagara처럼 기능을 맡는다.
| 검수 | 의미 |
|---|---|
| 핵심 | 컴포넌트 목록이 아니라 계층 변화가 결과에 미치는 영향을 읽는다. |
| 검수 | 부모를 움직였을 때 따라가야 할 자식만 따라가는지 확인한다. |