컴포넌트 작업 흐름

조립하고, 설정하고, 이벤트 연결

액터 블루프린트에서 컴포넌트 사용은 구조 구성, 속성 조정, 그래프 연결의 순서로 이해하면 쉽다.

Actor Blueprint
1

컴포넌트 추가

Add 버튼으로 필요한 기능 블록을 고르고 Root 아래에 배치한다.

2

Details 설정

Mesh, Collision Preset, 속도, Transform 값을 목적에 맞게 조정한다.

3

Event Graph 연결

BeginOverlap 같은 컴포넌트 이벤트에 Print String이나 함수 호출을 잇는다.

Actor Root Scene / Visual / Collision Details Panel Event Graph