Box Collision
보이지 않는 감지 영역을 만들고 플레이어 진입을 감시한다.
Box Collision의 겹침 신호가 이벤트 노드로 들어오면, 연결된 Print String이나 아이템 획득 로직이 한 번 실행된다.
보이지 않는 감지 영역을 만들고 플레이어 진입을 감시한다.
컴포넌트의 Events 섹션에서 생성되는 실행 진입점이다.
이벤트가 발생한 순간 메시지 출력 같은 반응을 연결한다.
액터를 배치한 뒤 캐릭터가 박스 안으로 들어가는지 확인한다.
Overlap이 실행되지 않으면 충돌 컴포넌트의 Collision Preset과 Generate Overlap Events 설정을 먼저 확인한다.