Box Collision
Generate Overlap Event 켜짐
컴포넌트
Box Collision이 플레이어와 겹치면 이벤트가 한 번 열리고, 그 뒤의 출력이나 아이템 로직이 실행된다.
Generate Overlap Event 켜짐
Other Actor 입력을 받음
플레이어인지 확인
메시지 출력 또는 획득 처리
| 점검 | 기준 |
|---|---|
| 먼저 볼 것 | Collision Enabled, Preset, Object Response를 양쪽에서 확인한다. |
| 실행 검수 | 이벤트 뒤 Print String으로 도달 여부를 본다. |
| 흔한 실수 | 컴포넌트는 있지만 이벤트 생성 옵션이 꺼져 있다. |